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在上周五举行的 TGA(The Game Awards)游戏颁奖活动上,小岛秀夫正式宣布了《死亡搁浅》的续篇。《死亡搁浅》讲述了一位送货员在被死亡搁浅影响而撕裂的世界中给不同的据点送货。新冠疫情期间,送货员也是连接不同封锁区域的关键人物。《死亡搁浅》让经历疫情的人产生了共鸣。然而小岛秀夫对此有不同感受。他在疫情前就完成了《死亡搁浅2》的故事,但在经历疫情之后他重写了故事。他说自己不想预测任何未来。这类似他在《合金装备》系列中的做法,因为恐怖袭击,他修改了《合金装备2》的故事。
美国联邦贸易委员会(FTC)提起诉讼,寻求阻止微软收购动视暴雪。动视暴雪是最大的游戏公司之一,旗下包括热门游戏《使命召唤》系列、《魔兽》系列和《暗黑破坏神》系列,以及热门手游如粉碎糖果系列。微软收购动视暴雪引发的担忧之一是软件巨人可能会限制这些热门游戏登陆竞争对手的平台。 FTC 的起诉就是基于这一担忧,微软将要在法庭上为自己辩护。微软此前收购了 Bethesda,之后 Bethesda 开发的游戏如《Starfield》将
主要为微软平台独占。FTC 认为微软有反竞争行为。
《矮人要塞》是一款能在互联网上留下烙印的独立游戏。它是免费游戏,在一个随机生成的幻想世界里玩家可以扮演一位冒险者或管理一个到处是矮人的要塞。整个游戏只有一名开发者:Tarn Adams,aka Toady One,项目始于 2002 年,最初是作为一个副业,2006 年开始变成全职,所有代码全是他一个人写的,他的兄弟 Zach Adams 帮助设计和创作了一些基于游戏的故事。到目前为止他的收入全部来自于捐赠。现在《矮人要塞》的付费图像升级版于 12 月 6 日正式发布,新版本让新玩家能更容易上手去玩这款启发了无数游戏的独立作品,同时也通过付费给 Adams 兄弟带来某种经济上的保障。
如果微软收购动视暴雪的交易获得监管机构的批准,微软将向索尼提供一份为期十年的新使命召唤游戏合同。微软收购动视暴雪的交易引发争议的一个焦点就是围绕《使命召唤》系列游戏。《使命召唤》系列游戏是最受欢迎的 FPS 类游戏,索尼担心微软会在它与动视暴雪的协议到期之后不再上架 PlayStation 版本,微软最初的提议是协议到期之后再延长三年,索尼认为这不够。微软还宣布未来游戏大作将会普遍上涨 10 美元,从现在 59.99 美元提高到 69.99 美元。从 2023 年开始,Xbox Game Studios 发行的游戏大作如《Redfall》、《Starfield》和《Forza Motorsport》将定价为 69.99 美元,这些游戏会继续提供给微软的 Game Pass 订阅服务的用户。
英伟达在 2016 年发售的 GTX 1060 五年多时间以来一直是 Steam 平台使用率最高的显卡,2022 年 11 月它被另一款显卡 GTX 1650 取代。根据 Steam 的月度硬件调查,GTX 1060 在 2017 年 6 月到 2022 年 10 月之间使用率一直最高。Steam 硬件调查显示,新一代显卡基本都支持某种程度的硬件加速光线追踪,AMD 显卡市场份额从 2017 年 6 月的 19.01% 提高到了 2022 年 11 月的 32.87%;在 2017 年 6 月几乎所有 PC 都使用双核或四核处理器,如今六核以上处理器成为主流;显示屏分辨率 1080p 仍然是主流,1440p 和 4K 显示屏在逐渐增加。
根据 Valve 公布的 2022 年 11 月操作系统市场份额统计,Linux 的份额多年来一直徘徊不前,过去一个月出现数年以来的最大增长幅度:达到了 1.44%。Windows 仍然是统治地位的 96.11%, macOS 2.45%。Linux 的份额长期以来一直在 1.2% 左右,10 月份达到 1.28%,过去一个月增加了 0.16%,过去一年增加了 0.28%。这一涨幅被认为主要是 Linux 掌机 Steam Deck。Steam Deck 将 Linux 系统带给了一百多万用户。
微软收购动视暴雪的交易在世界各地都面临阻力,欧洲、英国甚至美国的监管机构都展开了深入调查,可能会阻止交易完成。Politico 报道称,美国联邦贸易委员会(FTC)有可能提起反垄断诉讼。不过委员们尚未就提起诉讼进行投票。动视暴雪旗下有热门游戏系列《使命召唤》,批评者担心在交易完成之后微软可能不会再让《使命召唤》进入其它平台,如竞争对手索尼的 PS。微软表示将致力于解决监管机构和索尼的关切。
视频游戏曾被视为是未成年人的娱乐,但如今全世界四成人口都是游戏玩家。根据 Newzoo 最新的全球游戏报告,玩家的总人数今年内增加了 4.6% 达到 32 亿,其中非洲和中东玩家人数增长最快达到 8.2%,拉美增长 4.8%,亚太地区增长 4.2%。虽然玩家人数在增长,但总收入出现了下降,1840 亿美元的收入同比下降 4.3%,为 15 年来首次下滑,其中亚太地区的收入 879 亿美元占到了总收入的近半数。大部分收入来自手游,手游总收入 922 亿美元,其次是主机游戏和 PC 游戏,网页游戏只占总收入的 1%。 游戏行业的总体情况仍然比其它行业好得多。
《堡垒之夜》开发商 Epic Games 称,作为一项广泛协议的一部分,Google 向《使命召唤》开发商动视暴雪支付了 3.6 亿美元,动视在其中承诺不会创建一个应用商店与 Google 竞争。Epic 认为此举巩固了 Google 在 Android 生态系统的地位。Epic 还在递交到法庭的文件中称,Google 还以类似的方式向其它开发商支付费用,其中包括《英雄联盟》开发商 Riot Games 母公司腾讯,Google 每年向腾讯提供了 3000 万年美元。Google 和 动视暴雪都否认了 Epic 的指控。Google 表示它与开发商达成的协议是旨在鼓励为 Google Play 创建应用,Epic 对其商业对话的描述是错误的。动视暴雪表示 Google 从未要求、施压或让其同意不与 Google Play 展开竞争。
据日本媒体 FNN 报道,东京地方检察厅今天以涉嫌内幕交易为由逮捕了 57 岁的索尼克之父中裕司。中裕司是《索尼克系列》和《梦幻之星网络版》的创造者。根据特别调查部的声明,中裕司曾在游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)工作,期间获悉了《Dragon Quest Tact》的重要情报,该游戏由史克威尔艾尼克斯和 Aiming 共同开发,当时这一消息还没有披露。在游戏相关消息宣布前,中裕司购买了大约 1 万股的 Aiming 股票价值约 280 万日元。除了中裕司,检方还以内幕交易逮捕了另外两人,三人都在宣布《Dragon Quest Tact》前购买股票。
微软以 690 亿美元收购动视暴雪的交易面临欧盟监管机构的深入调查。欧盟委员会表示担心微软可能会阻止其它游戏发行商获得动视的《使命召唤》系列游戏。欧盟委员会表示,将在 90 个工作日做出决定,到明年 3 月 23 日截至,这被称为第二阶段的调查。动视暴雪旗下拥有很多备受欢迎的游戏,其中包括《魔兽世界》和《使命召唤》,收购动视暴雪将使得微软成为第三大游戏公司,扩大 Game Pass 订阅服务的阵容。这项交易面临来自世界各地监管机构的审查。
一位独立开发者在 Kickstarte 平台上为其多人合作类恐怖游戏《The Store is Closed》发起众筹,1 万英镑的筹款目标已经达成。游戏发生在一个巨大的家具店内,家具店看起来和著名的宜家很相似。在媒体报道之后,宜家的律师向开发者 Jacob Shaw 发去了停止和终止函,称游戏构成了商标侵犯,要求在 10 天内移除所有与宜家的相似之处。律师在信函中列举了种种与宜家家具店相关联的符号,如北欧名字的标志,店员的穿着也与宜家店员相同,所有都显示游戏是发生在宜家家具店中。Shaw 称他购买的是一般类别的家具素材包,否认侵犯了宜家的商标权。
根据发表在《JAMA Netw Open》期刊上的一项研究,玩游戏的青少年比不玩的人有更好的记忆力和更好的运动控制技巧。研究只是展现了某种相关性,并不能从中得出因果联系,但研究为治疗认知问题的游戏开发提供了依据。该研究利用了来自青少年大脑认知发展(ABCD)的数据,跟踪了成千上万儿童成长过程中的大脑发育,参与者会定期参加评估,包括大脑成像、认知任务、心理健康筛查、身体健康检查等测试。针对游戏和认知能力的研究使用了来自 2217 名 9 岁和 10 岁儿童的数据。研究人员将他们分成视频游戏组(每周至少玩游戏 21 小时)和非视频游戏组。偶尔玩视频游戏的儿童不包含在研究中。研究人员观测了他们在注意力、冲动控制和记忆测试中的表现。研究发现,玩游戏的儿童表现更出色,而且他们有着不同的大脑活跃模式,大脑记忆力和注意力区域更活跃。他们的心理健康则没有什么差异。
英国监管机构正在调查微软以 687 亿美元收购动视暴雪的交易,它要求微软提供背景材料。在递交的材料中,软件巨人透露收购动视暴雪的一个动机是推动手游业务。微软计划推出 Xbox 手游商店,挑战苹果和 Google。为了让 Google Play Store 和 App Store 的用户转移到 Xbox Mobile Platform,微软需要提供有吸引力的内容,动视暴雪能帮助它完成这个任务。动视暴雪旗下包括了知名手游《糖果传奇》的开发商 King,《使命召唤》系列也有手游版本。
白金工作室动作游戏《猎天使魔女(Bayonetta)》系列第三部用新的声优 Jennifer Hale 代替前两部的 Hellena Taylor 为女主角 Bayonetta 配音,白金给出的理由是“Taylor 的档期”问题,也就是说 Taylor 很忙没空。现在 Hellena Taylor 在 Twitter 上发表视频声明,公开否认了白金的说法,称她不接受的原因是白金为整个游戏的配音开出了侮辱性的报价。她为此致函了工作室联合创始人和游戏总监神谷英树,结果白金仍然只开出 4000 美元的薪水。她呼吁玩家抵制即将在 10 月 28 日发售的《猎天使魔女3》。神谷英树随后在 Twitter 上指责 Taylor 撒谎(Sad and deplorable about the attitude of untruth. That's what all I can tell now),然后屏蔽了与他对线的 Twitter 用户。
微软以 687 亿美元收购动视暴雪的交易面临来自英国反垄断监管机构的严加审视。UK Competition & Markets Authority (CMA) 对交易的调查进入到第二阶段,结果可能导致合并被禁止或要求出售部分业务。CMA 刚刚公布了第一阶段的调查结论(PDF)。调查的一个焦点是索尼对动视游戏《使命召唤》系列的异议,索尼认为微软会让《使命召唤》退出 PS 平台,现有协议再延长三年还不够充分。微软向 CMA 递交了它的回复,认为索尼此举是出于自利,称索尼 PS 平台上的独占或限时独占游戏数量远多于 Xbox 平台,2021 年的数量超过 280 款,是 Xbox 的近六倍。
新版操作系统通常会宣传向后兼容的特性以吸引上一代用户升级。当 Windows 95 发布时,微软对用户升级的期盼是如此的迫切,以至于加入了特别的补丁专门兼容运行流行游戏《模拟城市》。据前微软程序员周思博 (Joel Spolsky)透露,《模拟城市》Windows 3.x 版本的开发者 Jon Ross 承认他不小心留下一个 bug,与读取刚释放的内存有关。这个 bug 对 Windows 3.x 没有影响,可以正常运行。但 Windows 95 改变了内存分配的方式,导致了《模拟城市》无法运行。微软为此写了一个专门的补丁,如果检测到《模拟城市》在运行将在特定模式下运行内存分配器,游戏也就不会崩溃了。
Valve 的 Linux 掌机 Steam Deck 已经开始有现货供应,玩家不再需要等待。它最新上传的宣传视频(YouTube,已下架)在社交媒体上引发了热议,原因是其中含有任天堂 Switch 模拟器 Yuzu 的 logo。Steam Deck 本质上是 Linux PC,支持模拟器不是难事,但在宣传视频中包含模拟器则可能会引发联想:玩家梦想可以在 Steam Deck 上玩任天堂游戏,而任天堂法务部最近几年对模拟器以及游戏镜像 ROM 是相当的咄咄逼人,但它之前的对手都是普通人,Valve 则是一个巨人,双方会擦出什么“火花”?——这可能是一部分人好奇的事情。目前的情况是 Valve 后退了一步,它重新上传了新视频(YouTube),移除了 Yuzu 的部分。
Valve 的 Linux 掌机 Steam Deck 于今年 2 月 25 日上市,将近 8 个月后它的销量几何?我们不知道官方的数据,但据 KDE 开发者在最近举行的 Akademy 2022 会议上透露的消息,Steam Deck 掌机出货量已逾一百万部,而 Valve 仍然在处理预登记的订单。Steam Deck 采用预售制,玩家先支付 5 美元预定一个版本,然后排队等待 Valve 发送补交尾款的邮件通知,玩家看到通知后有 48 小时决定是否付款。Steam Deck 有三个版本,64GB 版本从预定到收到通知的时间非常短,可能是因为库存充足,而 512 GB 版本则需要等待较长时间。为何 KDE 开发者会知道销量?原因是 Steam Deck 包含了一个完整的 KDE Plasma 桌面模式,因此 KDE 开发团队在与 Valve 合作改进桌面用户体验。